Estadísticas de Funreading: tecnología y gamificación como herramientas para incentivar la lectura en niños de primaria
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| Funreading: tecnología y gamificación como herramientas para incentivar la lectura en niños de primaria | 63 |
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| octubre 2025 | 0 |
| noviembre 2025 | 1 |
| diciembre 2025 | 0 |
| enero 2026 | 0 |
| febrero 2026 | 0 |
| marzo 2026 | 1 |
| abril 2026 | 0 |
Descargas
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| Funreading_tecnologia_y_gamificacion.pdf | 33 |
| Storytelling_funreading_proyecto_de_innovacion.mp4 | 9 |
| Funreading-tecnologia-y-gamificacion-como.pdf | 3 |
Por país
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| Colombia | 42 |
| Puerto Rico | 4 |
| España | 1 |
Por ciudad
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| Bogotá | 20 |
| Santiago de Cali | 15 |
| Arauca | 5 |
| Luquillo | 4 |
| La Unión | 1 |
| Pereira | 1 |
| Seville | 1 |



