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TerrActiva: Capacitación gamificada en realidad virtual para el sector agrícola


Fecha
2025-06-16

Directores
Giraldo Ospina, Diego Alejandro

ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad del Rosario


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Resumen
TerrActiva es un proyecto de investigación y creación que desarrolló una simulación inmersiva en realidad virtual para mejorar la capacitación técnica en agricultura regenerativa. La experiencia se basa en el modelo de aprendizaje de Kolb y en el modelo de gamificación Octalysis de Yukai Chou, y está diseñada para que los técnicos del campo colombiano puedan experimentar la producción de biochar en un entorno controlado y contextualizado.
Abstract
TerrActiva is a research and development project that developed an immersive virtual reality simulation to enhance technical training in regenerative agriculture. The experience is based on Kolb's learning model and Yukai Chou's Octalysis gamification model and is designed to enable Colombian agricultural technicians to experience biochar production in a controlled and contextualized environment.
Palabras clave
Gamificación , Realidad virtual , Agricultura sostenible , Juego serio
Keywords
Gamification , Virtual reality , Serious games , Sosteinable agriculture
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