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Arquitectura especulativa y realidad aumentada: Exploraciones digitales para una ciudad mutable


Fecha
2025-06-11

Directores
Giraldo Ospina, Diego Alejandro
Puentes Amezquita, Alejandro

ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad del Rosario


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Resumen
Esta investigación fue realizada en el marco del semillero Espacio Latente, para obtener el título profesional en Arquitectura con menor en arquitectura efímera y el diseño en animación y videojuegos. En una búsqueda por encontrar puntos de conexión entre ambas diciplinas, se plantea una exploración sobre el potencial de la realidad aumentada (RA) como herramienta para intervenir y resignificar la habitabilidad y el tránsito en Bogotá. A partir de marcos conceptuales como el no-lugar (Augé, 1992) el espacio basura (Koolhas,2005) el espacio aumentado (Manovich, 2006), se formulan preguntas sobre cómo el diseño de arquitecturas digitales efímeras puede establecer nuevos límites digitales y reconfigurar las formas de habitar el espacio físico. Finalmente, se proponen arquitecturas especulativas que imaginan escenarios donde los límites del espacio ya no dependen exclusivamente de su materialidad, sino de su capacidad para activarse mediante tecnologías inmersivas como la RA. En este cruce entre la inmersión, la ciudad y la proyección digital, el espacio se entiende como un territorio en constante refundación. Así, La investigación plantea posibilidades arquitectónicas especulativas para un futuro donde lo físico y lo digital se entrelazan para construir nuevas formas de habitabilidad urbana más sensibles, adaptativas y mutables.
Abstract
This research was conducted within the framework of the Espacio Latente research group as part of the requirements to obtain a professional degree in Architecture, with a minor in ephemeral architecture and design in animation and video games. In the pursuit of identifying points of convergence between these two disciplines, the project explores the potential of augmented reality (AR) as a tool to intervene in and re-signify patterns of habitation and circulation in Bogotá. Drawing on conceptual frameworks such as non-place (Augé, 1992), junkspace (Koolhaas, 2005), and augmented space (Manovich, 2006), it raises questions about how the design of ephemeral digital architectures can establish new boundaries and reconfigure the ways in which physical space is inhabited. Ultimately, the research proposes speculative architectures that imagine scenarios in which spatial boundaries no longer rely exclusively on materiality, but on their capacity to be activated through immersive technologies such as AR. At this intersection between immersion, the city, and digital projection, space is understood as a territory in constant re-foundation. In this way, the study outlines speculative architectural possibilities for a future where the physical and the digital intertwine to construct new forms of urban habitability that are more sensitive, adaptive, and mutable.
Palabras clave
Realidad aumentada , No lugares , Arquitectura digital , Arquitectura especulativa
Keywords
Augmented reality , Non-place , Digital architecture , Speculative architecture
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