Ítem
Acceso Abierto
ContacTO: Un programa para pacientes en Trasplante de Médula Ósea
Título de la revista
Autores
Gallo Bello, Katerin
Olave-Rodríguez, Daniela
Castro-Galindo, María Alejandra
Fecha
2025-09-20
Directores
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Universidad del Rosario
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Resumen
ContacTO es una plataforma mediada por tecnologías de la información y la comunicación, que nace en el servicio de terapia ocupacional del Hospital Universitario Mayor Méderi, como respuesta a las necesidades ocupacionales de la población en Trasplante de Médula Ósea. El programa se sustenta en el Modelo Canadiense del Desempeño Ocupacional, ya que centra su abordaje en la Espiritualidad: el centro de autodeterminación y la esencial de la ocupación y el hacer. El enfoque del programa aborda la participación en ocupaciones significativas y en el sentido de agencia sobre el proceso de recuperación. La evidencia apoya el uso de herramientas como los juegos serios, para fomentar la participación y el involucramiento ocupacional. ContacTO propone tres ejes de intervención: Educación para el empoderamiento, el cual se centra en brindar conocimiento sobre la condición de salud, el procedimiento de TMO y el papel del individuo y el entorno en el cuidado y la recuperación; Ocio y tiempo libre para el autocuidado: este involucra una plataforma mediada por TIC con actividades que favorecen la participación en actividades como películas, podcast, y juegos clásicos — ver, escuchar y hacer—, así como en autocuidado a través de la alimentación, el descanso y sueño, las redes de apoyo remoto y la regulación emocional; y Cognición: actividades graduadas para estimular habilidades cognitivas y prevenir efectos del tratamiento y aislamiento a nivel neurocomportamental. Esta estrategia presenta una opción de bajo costo y alta accesibilidad dentro de contextos hospitalarios y domiciliarios, que permite superar barreras de aislamiento físico ofreciendo alternativas de participación ocupacional y estimulación cognitiva continua, para favorecer el afrontamiento y el sentido de identidad a través del «hacer», «ser» y «pertenecer».
Abstract
ContacTO is a platform mediated by information and communication technologies that originates within the occupational therapy service at Hospital Universitario Mayor Méderi , in response to the occupational needs of the Bone Marrow Transplant patient population. The program is supported by the Canadian Model of Occupational Performance , as it centers its approach on Spirituality : the core of self-determination and the essence of occupation and doing. The program's focus addresses participation in meaningful occupations and the sense of agency over the recovery process. Evidence supports the use of tools like serious games , to foster participation and occupational involvement. ContacTO proposes three intervention axes : Education for Empowerment , which focuses on providing knowledge about the health condition, the BMT procedure , and the role of the individual and the environment in care and recovery; Leisure and Free Time for Self-Care : this involves an ICT-mediated platform with activities that promote participation in activities like movies, podcasts, and classic games—seeing, listening, and doing—as well as in self-care through nutrition, rest and sleep, remote support networks, and emotional regulation ; and Cognition : graded activities designed to stimulate cognitive skills and prevent neurobehavioral effects resulting from treatment and isolation. This strategy presents a low-cost, high-accessibility option within hospital and home contexts, which allows it to overcome barriers of physical isolation by offering alternatives for continuous occupational participation and cognitive stimulation, thus promoting coping and a sense of identity through "doing," "being," and "belonging."
Palabras clave
Terapia Ocupacional , Trasplante de Médula Ósea (TMO) , TIC , Ocupaciones Significativas , Espiritualidad , Autocuidado , Cognición , Juegos Serios
Keywords
Occupational Therapy (OT) , Bone Marrow Transplant (BMT) , ICT , Meaningful Occupations , Spirituality , Self-Care , Cognition , Serious Games




