Encuentro Latinoamericano de Innovación en Educación Superior 2019
URI permanente para esta colección
El Encuentro Latinoamericano de Innovación en Educación Superior es un escenario para reconocer y visibilizar las iniciativas, experiencias y/o proyectos innovadores desarrollados por la comunidad académica latinoamericana, en torno a las nuevas dinámicas de aprendizaje; la creación, transmisión y aprovechamiento del conocimiento científico y tecnológico, entre los distintos actores sociales; y la implementación de las prácticas innovadoras en la enseñanza, utilización de las TIC, y creación de ambientes físicos flexibles.
En el marco del encuentro se otorgó el Premio Latinoamericano a la Innovación en Educación Superior, cuyos ganadores fueron:
Premio económico + Galardón
Categoría Propuesta Integral e Innovadora: Cosmos – Living Learning Lab Javeriano. Pontificia Universidad Javeriana.
Categoría Experiencia de Aprendizaje Transformador: Programa Paz y Región. Universidad de Ibagué.
Categoría Ecosistema Abierto: Eureka! colectivo interdisciplinario de divulgación científica y conocimiento. Universidad Autónoma de Chile.
Categoría Campus Innovador y Sostenible: Makerspace en bibliotecas para la creación de entornos de aprendizaje colaborativo, innovador y creativo. Universidad Nacional de Colombia. Sede Medellín. División de Bibliotecas.
Reconocimiento al Colegio Innovador y Transformador: Robótica para niños…Una apuesta para el desarrollo de competencias científicas, pensamiento crítico investigativo y aprendizaje de conceptos científicos. Escuela Normal Superior Jardín de Risaralda.
Examinar
Examinando Encuentro Latinoamericano de Innovación en Educación Superior 2019 por Título
Resultados por página
Opciones de clasificación
- ÍtemAcceso Abierto
Acompañamiento al proceso de inserción académica del nuevo estudiante a través del fortalecimiento del vínculo en el curso proyecto de vida(2019-10-11) Hurtado Hermann, Alexandra PatriciaProyecto presentado por Universidad de San Buenaventura Cali para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "Desde el año 2008 la Universidad de San Buenaventura, Cali, ofrece a los estudiantes de primer semestre de todos sus programas académicos, el curso obligatorio Proyecto de vida, desarrollando temas esenciales, desde la elección de la carrera misma, hasta las situaciones propias del oficio de estudiar, como el estrés, la organización del tiempo, la procrastinación, el absentismo, etc.; asimismo, se tratan situaciones existenciales que obstaculizan significativamente la actividad académica, como la depresión, el duelo, la crisis de sentido en época generalizada de crisis, el riesgo de abandono y otras situaciones límite, como la misma amenaza de suicidio, etc. El objetivo ha sido el de analizar las prácticas de los nuevos estudiantes y los métodos que utilizan para acercarse a la vida académica entre otros. El curso nace para entender holísticamente a los estudiantes y acompañarlos psicológica y pedagógicamente en el proceso. Las estrategias son realizadas a través de talleres lúdicos que permiten conectar las sensibilidades, los saberes, argumentos y posturas frente al desarrollo del curso y sus aprendizajes. Los temas que se trabajan facilitan que el estudiante revise su cotidianidad en la institución y los recursos personales (dimensión afectiva emocional) familiares, socioeconómicos y culturales para desarrollar sus metas." - ÍtemAcceso Abierto
Ambientes Simulados para el aprendizaje de la Ingeniería Civil(2019-10-10) NARVAEZ BELLO, SANDRA PATRICIAProyecto presentado por la Universidad Piloto de Colombia para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". El proyecto desarrollado en el Programa de Ingeniería Civil de la Universidad Piloto de Colombia, estimula la generación de ambientes propicios de aprendizaje donde la formación es estructurada a partir del hacer, la experimentación y la construcción de escenarios en donde el estudiante asume roles activos de acuerdo a sus intereses y fortalezas; desarrolla su postura y toma decisiones constantes, y soluciones a problemas con niveles de dificultad sistemáticamente monitoreados. La simulación se basa en la construcción de entornos controlados ficticios, a partir de escenarios reales, donde el estudiante aprende a tomar posición y rol dentro de una situación, y se le tensiona para que desarrolle su capacidad de tomar decisiones, responsabilidad, improvisación, evaluación y generación de soluciones, trabajo en equipo, delegación y medición de impacto en torno a su participación. Este proceso se acompaña de un monitoreo de cada una de las situaciones a nivel cognitivo, basado en los aportes de las neurociencias, que permiten medir los niveles de comprensión, el tipo de aprendizaje, estadios de memoria y concentración, los niveles de estrés generados y los procesos metacongnitivos establecidos. La simulación permite aproximar el aprendizaje a la cotidianidad y garantizar que se da un aprendizaje por experiencia. - ÍtemAcceso Abierto
AutOObserver UR: Aprendizaje Autónomo(2019-10-10) Lopera Moreno, Jenniffer; Álvarez Suescún, InérideLa Profesora Jennifer Lopera-Moreno de la Escuela de Ciencias Humanas de la Universidad del Rosario, realiza la presentación de la innovación pedagógica del Programa de Fortalecimiento Académico en Ciencias Sociales, pensado para apoyar a los estudiantes durante un semestre después de haber perdido el cupo en la Universidad y habla de la aplicación creada para el apoyo de los estudiantes. Esta presentación la realizan en el "Encuentro Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". - ÍtemAcceso Abierto
Cadena de bloques como herramienta tecnológica para el mejoramiento de la educación. Scientiarum, la moneda virtual como incentivo y medición de la difusión científica.(2019-10-11) Escalante, Juan CarlosProyecto presentado por Universidad Simón Bolívar para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". El impacto de las herramientas tecnológica representa un reto investigativo que proporciona una base sólida para el desarrollo y utilización de la educación. Además, cuando se trata de tecnologías complejas y que servirían para el desarrollo de la educación se convierte en un tema aún más interesante por el hecho que la educación está en constante evolución para adaptarse a las necesidades de las personas y poder llegar cada vez más a las masas. Asimismo, la Cadena de Bloques (Blockchain) representa una tecnología alternativa para el área de la educación, además, podría facilitar la publicación de artículos científicos para la difusión de saberes y actualización por parte de los docentes, transacciones de datos entre instituciones sobre títulos, notas, logros actitudinales de alumnos, materiales didácticos, estrategias de enseñanzas, entre otros. El objetivo principal será crear una cadena de bloques como estrategia tecnológica para el mejoramiento de la Educación, donde se podrán publicar y difundir masivamente los artículos científicos teniendo como incentivo el pago en una moneda virtual denominada Scientiarum, obteniendo un nuevo índice de medición de la productividad científica. La investigación será de tipo descriptiva, con un diseño de campo no experimental, bajo la modalidad de proyecto factible. - ÍtemAcceso Abierto
Campus sostenible javeriano(2019-10-10) Rodríguez Román, GinnaProyecto presentado por la Pontificia Universidad Javeriana Cali, para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "En el camino por un campus universitario cada vez más sustentable, en Javeriana Cali se prioriza la Política Ecológica y Ambiental de la Universidad, que tiene como estrategia principal propiciar hábitos y comportamientos sostenibles orientados a la preservación del medio ambiente. Desde el año 2018, se comenzó a deshacerse del uso de icopor y plástico en las cafeterías y actualmente se enfatiza en prevenir, reducir y buscar alternativas a los impactos negativos en el Medio Ambiente que se puedan derivar la actividad universitaria. Además, como parte de la estrategia de la Política Ecológica y Ambiental, los estudiantes pueden elegir la opción complementaria en Medio Ambiente y Sostenibilidad. Mientras que la oferta de posgrados se fortalece con la Especialización en Derecho ambiental y el lanzamiento de la Maestría en Restauración Ecológica. En cuanto a la infraestructura física, con Celsia como aliado, la Javeriana instaló una estación de carga para vehículos eléctricos y más de 300 paneles fotovoltaicos para generar energía renovable. También se inauguró el distrito de enfriamiento, realizando un ahorro energético con dos nuevos enfriadores de agua con condensación de aire, que evitan el gasto excesivo de agua y que cuentan con compresores variables, volviendo eficiente al equipo de manera eléctrica." - ÍtemAcceso Abierto
Colegios+UAO en PAEM: modelo de articulación educativa media-superior no propedéutico y organizado mediante rutas formativas(2019-10-11) Vega Barona, Carlos FernandoProyecto presentado por la Universidad Autonoma de Occidente (Cali), para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "El Programa de Articulación con Educación Media, PAEM, es un proyecto estratégico institucional de la Universidad Autónoma de Occidente, UAO, que ha consolidado en los últimos 5 años un modelo de articulación educativa no propedéutico y organizado mediante rutas formativas consensuadas con los colegios, promoviendo transformaciones de prácticas educativas, inserción temprana en educación superior y reconocimiento de créditos académicos para los estudiantes que se matriculen en los pregrados UAO. El modelo PAEM –en tanto construcción sistémica, integradora, colaborativa, sostenible y autogestionada- entrecruza 4 ejes de acción: (EA1) Articulación curricular, (EA2) Armonización de ambientes de aprendizaje, (EA3) Alineamiento de procesos de gestión académica y (EA4) Fortalecimiento de capacidades institucionales; 2 principios fundamentales: (PF1) Cada Institución educativa en articulación conserva su esencia y asume su responsabilidad formadora como integración solidaria y complementaria y (PF2) Las Instituciones educativas en articulación tienen proximidad y coincidencias esenciales entre sus proyectos educativos; y 2 políticas clave: (Po1) Educación inclusiva y (Po2) Calidad académica, para responder a las problemáticas: (i) ¿cómo mejorar condiciones de acceso, permanencia y graduación de estudiantes? y (ii) ¿cómo disminuir el abandono estudiantil en la Universidad? Como resultados, cerca de 2500 estudiantes de 11 colegios no oficiales han participado en el proceso, de los cuales 300 han ingresado a la Universidad homologando entre 3 y 24 créditos y evidenciando tasas de retención del 85% y tasas de esfuerzo promedio de 9 o 10 semestres." - ÍtemAcceso Abierto
La Colombia Imaginada Trazos de Paz: Jóvenes Rosaristas escriben e ilustran cuentos infantiles con niños y niñas(2019-10-11) Garzón Díaz, Karim del RocioLa Profesora Karin Garzon de la Escuela de Medicina y Ciencias de la Salud, realiza su presentación del proyecto "La Colombia Imaginada Trazos de Paz" la historia, la propuesta y como se desarrolla dentro de la Universidad del Rosario en el "Encuentro Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". - ÍtemAcceso Abierto
La comunicación digital interactiva en la educación a distancia en Costa Rica: Posibilidades de uso en la Universidad Estatal a Distancia (UNED Costa Rica)(2019-10-11) Osorno Fallas, RicardoProyecto presentado por Universidad Estatal a Distancia para participar por el Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019. El surgimiento de las nuevas tecnologías de comunicación; provocó que pasemos de ser consumidores a ser productores (creadores de contenidos). Esta nueva forma de comunicar vino a dinamizar las Industrias Culturales y la educación no ha sido la excepción. La Universidad Estatal a Distancia (Costa Rica), es la única universidad pública costarricense que tiene un modelo pedagógico a distancia desde su surgimiento en los años 70 a la actualidad ha utilizado los medios de comunicación para sus procesos de aprendizaje. La Cátedra de Emprendedurismo Turístico de la Escuela de Ciencias Sociales y Humanidades actualmente dentro su oferta académica tiene a su cargo la asignatura de Sistemas de información para el Turismo, donde los contenidos desarrollados son el uso de paquetes de ofimática, por tanto se está rediseñando el curso que a partir de ahora se llamará Tecnología aplicada al Turismo con una variedad de contenidos que le brindan al estudiante un panorama más amplio de la aplicación y uso de las nuevas tecnologías en el sector turístico. Por esta razón se plantea la posibilidad de desarrollar contenidos digitales interactivos transmediales para la asignatura Tecnología aplicada al Turismo de la Cátedra de Emprendedurismo Turístico de la Escuela de Ciencias Sociales y Humanidades; para esto se debe asesorar a los tutores de la asignatura para orientar y desarrollar los contenidos y es necesario conocer los uso digitales de los estudiantes y tutores de dicha Cátedra y saltan las interrogantes: ¿Qué medios están utilizando los estudiantes y tutores en el proceso educativo? ¿Cómo se están comunicando los estudiantes y tutores? - ÍtemAcceso Abierto
Cosmos: Living Learning Lab javeriano(2019-10-10) Castillo Ariza, José MaríaProyecto presentado por la Universidad Javeriana para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Las universidades tienen un rol fundamental en la búsqueda de la sostenibilidad. En este contexto, la Pontificia Universidad Javeriana se encuentra implementando el Plan de Manejo Ecológico y Ambiental - COSMOS - que da cumplimiento a la Política Ecológica y Ambiental. En el marco de COSMOS se encuentra la estrategia “Living Learning Lab Javeriano (LLLJAV)”, que tiene como objetivo aplicar la Educación para el Desarrollo Sostenible (EDS) en las tres funciones sustantivas de la universidad (docencia, investigación, extensión), en el medio universitario y en el campus, desde un enfoque interdisciplinario, sistémico, integral y participativo. Dado que la EDS demanda un enfoque universitario integrador e innovador, LLLJAV promueve las acciones desarrolladas por diferentes facultades y unidades de la universidad para formar a los estudiantes en sostenibilidad, desde un enfoque de trabajo conjunto e interdisciplinario, donde el Campus Universitario se convierte en un “Laboratorio de Aprendizaje Vivo” en el que el conocimiento de las aulas de clase se traslada a la acción desde el aprendizaje activo y experiencial, aportando a la formación integral y a la construcción de competencias para el desarrollo sostenible, fundamentales para el cuidado de la casa común. - ÍtemAcceso Abierto
Del mundo tradicional al mundo digital: transformación del modelo de enseñanza-aprendizaje de la escritura académica(2019-10-11) Zárate Amador, Aldo RenatoProyecto presentado por Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "Este proyecto innovador tuvo como objetivo transformar el modelo de enseñanza-aprendizaje de la escritura académica en los cursos de redacción de la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas en el marco del enfoque por competencias asumido por la institución. Las hipótesis de las cuales partió el equipo docente para diseñar esta innovación fueron que, al asumir principios pedagógicos centrados en el alumno y al incluir el uso de tecnología de la información (TIC), los estudiantes complejizarían el desarrollo de su competencia de comunicación escrita, en su variante académica, al escribir para un público específico con una intención comunicativa concreta; incrementarían su motivación hacia la escritura, pues podrían elegir libremente el tema de su interés y podrían construir un sitio en línea desde donde publicar sus textos; y desarrollarían significativamente el pensamiento crítico y ciudadanía responsable al plantearse el análisis de problemáticas sociales. De acuerdo con el Enfoque de investigación basado en el diseño (Educational Design Research), la experiencia de aprendizaje atravesó por ciclos iterativos de análisis y evaluación con el objetivo de responder adecuadamente al contexto y las necesidades educativas de los estudiantes. Los resultados obtenidos evidencian que la innovación es viable, repicable y sostenible." - ÍtemAcceso Abierto
Diseño de ambientes de aprendizaje activo como motor de cambio en la transformación(2019-10-10) Fernández-Samacá, LilianaProyecto presentado por la Universidad Pedagógica y Tecnológica para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Se presenta un proyecto centrado en el diseño de ambientes de aprendizaje activo (AAA) como estrategia para motivar la transformación curricular en la Seccional Sogamoso de la UPTC. El propósito es utilizar el diseño de los AAA como "motor de cambio" para fomentar el desarrollo de currículos y de prácticas docentes centradas en el estudiante. Esto significa que el diseño del espacio se convierte en un elemento motivador para que los profesores y los estudiantes encuentren nuevas formas de enseñar y aprender. El proyecto considera dos estrategias, la primera relacionada con la transformación de salones tradicionales en AAA y la segunda con la generación de cultura, iniciando con la cualificación de los docentes, quienes ‘volviendo a ser estudiantes’ en correspondencia con el principio de la ‘ejemplaridad’, e inmersos en experiencias de aprendizaje activo, enriquecen sus habilidades para idear nuevas formas de interacción con sus alumnos. Cuatro entornos fueron considerados: i) las salas de ideación que promueven la creatividad, ii) las salas de transición, puente entre la educación tradicional y el aprendizaje activo; iii) las salas de colaboración para trabajar con otros; y finalmente, los espacios abiertos de encuentro que ofrecen libertad y flexibilidad para pensar y compartir ideas. - ÍtemAcceso Abierto
Domo sostenible: la creación de conocimiento mediante la experiencia vivencial(2019-10-10) Giraldo, JuanProyecto presentado por Universidad La Gran Colombia para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". El Domo Sostenible es un prototipo, extensión del Laboratorio de Bioclimática de la Facultad de Arquitectura de la Universidad La Gran Colombia, el cual funciona como un espacio práctico investigativo “laboratorio experimental y multifuncional” que permite a través de la experiencia vivencial, la construcción de conocimiento sobre el medio ambiente y construcción sostenible. En relación al prototipo Domo Sostenible la Facultad de Arquitectura ha generado una serie de actividades que enriquecen la formación profesional de Arquitectos y Tecnólogos en Construcciones Arquitectónicas, desarrollando proyectos de investigación, proyectos de grado, actividades y visitas en conjunto con la academia, el sector productivo y el sector gubernamental. En las visitas guiadas al proyecto se realiza un recorrido por diferentes espacios, donde los estudiantes pueden experimentar con sus sentidos las afectaciones de los factores ambientales en el proyecto de arquitectura. Es por ello que este prototipo ha sido la herramienta ideal para generar una experiencia de aprendizaje en la cual los visitantes pueden ver en funcionamiento diferentes estrategias de diseño sostenible, productos y servicios innovadores, y de esta manera lograr una mayor claridad del diseño ambientalmente consciente. - ÍtemAcceso Abierto
Ecosistema CUN. Quality in Innovation(2019-10-10) Bernal, ÁngelaProyecto presentado por la Corporación Nacional de Educación Superior CUN, para postularse al "Premio Latinoamericano para la Innovación en Educación Superior 2019". El propósito de esta propuesta es establecer un modelo de fortalecimiento de competencias para el desarrollo de pensamiento creativo, investigativo e innovador, se toma como guía el ecosistema abierto, integrando en el modelo la gestión de las prácticas de enseñanza y aprendizaje fuera del aula de clase en la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior (CUN) en la ciudad de Bogotá y sedes regionales. Se planteó e implementó el Ecosistema CUN quality in innovation, que ha permitido desarrollar en los miembros internos y externos de la comunidad cunista una interacción real entre la creatividad, la innovación y la investigación para propiciar las soluciones en un momento de aceleración de los sistemas económicos local y mundial. Es así que, las actividades complementarias de la Institución en el ámbito de la innovación son ejercicios de aprendizaje práctico permanentes, donde se fomenta la cultura de investigación y las habilidades necesarias para que las personas y empresas desarrollen sus proyectos de innovación. Esto permite el relacionamiento entre la académia, la industria y el Estado, con el propósito de disminuir la brecha de la pobreza y la desigualdad social, y permitir el acceso a oportunidades empresariales y el desarrollo económico a partir de la innovación. - ÍtemAcceso Abierto
La educación superior ante la industria 4.0. El reto de la innovacion en las universidades(2019-10-10) Melgarejo, Victor MiguelExpone el Dr. Victor Melgarejo del Tecnológico de Monterrey, acerca de como se visualizan los retos que están transformando el mundo, menciona que se necesitan servicios y tecnologías diferentes que satisfagan las nuevas necesidades de los mercados. En las Universidades debemos capacitar a los estudiantes para empresas que no existen, para solucionar problemas que no existen pero que ellos en algún tiempo van a tener que enfrentar, es decir, toca ayudarlos a aprender a aprender para que puedan solucionar los problemas que se les presenten. Se necesitan servicios digitales que puedan unir los cambios generacionales. Habla de los cambios, los retos, las oportunidades y las soluciones que están implementando las Universidades. Trabajar de forma colaborativa, participar en foros de innovación, juntar las tres realidades que existen es este momento, entre muchas otras que menciona son las áreas que tenemos que profundizar para ofrecer servicios innovadores a los futuros profesionales. - ÍtemAcceso Abierto
La educación vista con los ojos de Google(2019-10-11) Marche, AlexandreAlexandre Marche,explica como Google a cambiado y ha evolucionado de acuerdo a las necesidades de sus usuarios y habla de la forma de repensar la educación con habilidades digitales. - ÍtemAcceso Abierto
Efectividad del método de aprendizaje basado en proyectos (ABP) desde la perspectiva estudiantil: un estudio en el caribe colombiano(2019-10-11) Puente Pacheco, Mario Albreto de laProyecto presentado por la Universidad del Norte para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". El análisis de la efectividad de los métodos de enseñanza en el desarrollo de competencias transversales en la educación superior necesita de enfoques no convencionales que contraste supuestos generalistas. Una alternativa es a través del estudio de las percepciones de los estudiantes de pregrado y postgrado de un método aplicado a contextos geográficos y su relación con el logro de los objetivos de un curso. Esta experiencia analizó las percepciones de los estudiantes sobre la efectividad del método de aprendizaje basado en proyectos (ABP) en el Caribe colombiano. Se utilizaron la suma de rangos de Wilcoxon y un test de Chi cuadrado como pruebas de correlación de variables independientes en una encuesta a 340 estudiantes en el curso de pregrado de Desarrollo Económico en cuatro cohortes durante dos años. Los estudiantes compararon sus experiencias de aprendizaje bajo la metodología ABP y la contrastaron con el método de enseñanza tradicional para el cumplimiento de los objetivos del curso, identificando las competencias transversales desarrolladas. Se encontró que solo las competencias de Autonomía y Pensamiento Crítico tuvieron percepciones positivas significativas al usar el ABP comparado con el método tradicional de enseñanza. - ÍtemAcceso Abierto
Eido: la aventura de emprender(2019-10-10) García, AndreaProyecto presentado por la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior "CUN" para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Eido es un desarrollo gamificado cuyo objetivo es que los estudiantes aprendan los fundamentos del emprendimiento empresarial, a la vez que ponen en práctica las cualidades y características de un emprendedor, y se divierten. Este videojuego de aventura le apuesta al aprendizaje colaborativo y al aprendizaje basado en retos, colocando a los estudiantes, ahora “aventureros”, en un contexto opuesto a las aulas de clase tradicionales. En este nuevo escenario, tienen contacto con las ideas y experiencia de sus pares, adquiriendo la posibilidad de aprender de los errores y aciertos de los demás. Esta iniciativa se desarrolló en la asignatura virtual “Espíritu emprendedor” de carácter transversal para todos los programas ofertados a nivel nacional por la Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN, en Colombia. - ÍtemAcceso Abierto
EPA y GAMA: experimento de recursos de uso común en la aulas pedagógicas(2019-10-10) Cortés Cortés, DarwinEl Profesor de la Facultad de Economía de la Universidad del Rosario, realiza su presentación de dos innovaciones para buscan hacer acompañamiento integral a los estudiantes en su proceso de vida universitaria en el "Encuentro Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". - ÍtemAcceso Abierto
ERA Publicitaria - Experiencia real de aprendizaje publicitaria. Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano - Seccional Caribe(2019-10-10) Torres Rodríguez, XimenaLa publicidad se debe al humano, es creativa y por ello requiere de espacios que fomenten la creatividad, que evidencie de manera singular la enseñanza - aprendizaje. El cambio de un modelo metodológico tradicional a uno en el que las condiciones espaciales cambian, posibilitan al estudiante apropiarse y empoderarse del conocimiento. Segovia (1998) define esto como “El proceso de perfeccionamiento integral e intencional del ser humano, orientado a su autorrealización y a su inserción activa en la naturaleza, la sociedad una cultura” (p.13), dando lugar a la calidad de la educación superior. Este tipo de metodologías, en las que el aula sale de las instalaciones educativas en busca de las problemáticas del contexto en el que se desenvuelve la práctica académica, posibilita el compromiso del equipo por igual, robustece las comunidades de aprendizaje y establece proyectos en común en los que todos los participantes, trabajan bajo la estructura de roles para cumplir los propósitos, promoviendo un ambiente participativo, colaborativo y adaptable a las fortalezas de los estudiantes y del docente. - ÍtemAcceso Abierto
Espacio patrocinador CenturyLink(2019-10-10) Quiroga, MiguelEspacio patrocinador CenturyLink para el evento "Encuentro Latinoamericano de la Innovacción en Educación Superior 2019". - ÍtemAcceso Abierto
Eureka Colectivo interdisciplinario de divulgación científica y conocimiento(2019-10-11) Freire Smith, MarlaProyecto presentado por la Universidad Autónoma de Chile para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Eureka! es un proyecto de la Vicerrectoría de Investigación y Postgrado (VRIP) de la Universidad Autónoma de Chile, compuesto por un grupo de investigadores e investigadoras de distintas disciplinas que exploran diferentes formas de construir conocimiento, y, en especial, de hacer divulgación de forma interdisciplinaria y lúdica. Realizamos divulgación científica y de conocimiento a través de shows con contenido científico y de conocimiento general, en diversas áreas: historia, artes, química, astrofísica, astroquímica, biología, etc., aptos para todo público, pues lo hacen de forma lúdica y entretenida. Utilizamos recursos escénicos y teatrales para realizar nuestras presentaciones de forma entretenida, pero respetando el rigor necesario de las materias a tratar. Trabajamos de forma interdisciplinaria, poniendo énfasis la base disciplinar de cada uno/a para compartir sus conocimientos y experiencias a través del formato de monólogos, con algunos elementos del stand up comedy. Y lo hacemos porque desde el humor y la creatividad es posible acercar los diferentes conocimientos, y, la investigación en general, a todas las personas. Ya se trate de matemáticas, artes, música, historia, astrofísica, química… lo hacemos cercano, divertido y fácil de comprender. Algunas de nuestras presentaciones: Protagonistas 2030 Encuentros El Mercurio”, Casa Piedra, Vitacura, Región Metropolitana, agosto de 2018. Noches de Humor y ciencia. Humor al cuadrado”, Sedes de la Universidad Autónoma de Chile en Temuco, Talca, Santiago y en el Teatro Municipal de Requínoa, en el marco de la Semana de la Ciencia. Octubre de 2018. Eventos de “Congreso Futuro en tu Comuna”, en las comunas de La Granja y La Reina. Octubre y Noviembre de 2018. Vincúlate de la Universidad Autónoma de Chile, Temuco. Diciembre de 2018. Cosmofest. I Festival de Astronomía y Música”, Museo Interactivo Mirador, la Granja, Región Metropolitana. Abril de 2019. Evento Evoluciona organizado por el preuniversitario Pedro de Valdivia, Espacio Riesco, Huechuraba, Región Metropolitana. Abril de 2019. - ÍtemAcceso Abierto
Experimento de recursos de uso común en aulas pedagógicas(2019-10-10) Mantilla Ribero, César AndrésEl Profesor Cesar Mantilla de la Facultad de Economía de la Universidad del Rosario, realiza la presentación juegos interactivos para enseñar conceptos complejos en el "Encuentro Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". - ÍtemAcceso Abierto
Incubadora de innovaciones sociales en educación(2019-10-11) Salinas, MarthaProyecto presentado por Corporación Universitaria Minuto de Dios para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Nuestro proyecto consiste en un proceso de transformación pedagógica y curricular en el nivel de Maestría basado en la creación de un seminario colegiado con perspectiva transdisciplinar incorporando mecanismos de innovación y orientado a la incubación de innovaciones sociales en educación. Es una experiencia de dos años que se ha desarrollado en cinco fases: (a) intervención curricular de tres espacios académicos originalmente divididos entre los cuales los estudiantes debían elegir, a través de la generación de un seminario interdisciplinar que permite a los estudiantes acercarse a tres ámbitos de conocimiento: la intercultualidad crítica y los diálogos epistémicos, las innovaciones didácticas y la gestión de la innovación; (b) incorporación de aprendizajes de currículos internacionales materializada en la aplicación de metodologías de innovación centrada en el ser humano propias de la escuela de Innovación de Tokio; (c) proceso de incubación de innovaciones sociales en educación propuestas por los estudiantes incorporando prácticas propias de las dinámicas de emprendimiento y vinculando a los estudiantes con la incubadora de innovaciones sociales en educación del Parque Científico de Innovación social; (d) documentación y sistematización de innovaciones sociales a través del observatorio de innovación social y (e) creación de la red de innovadores sociales en educación. - ÍtemAcceso Abierto
Ingeniería humanitaria(2019-10-11) Ángel Acosta, Luis AlejandroProyecto presentado por la Universidad Sergio Arboleda para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Ingeniería humanitaria es una iniciativa que materializa el pilar humanista de la Universidad Sergio Arboleda. Establece lazos entre la academia y las comunidades con potencial de desarrollo para construir país bajo dos premisas fundamentales el co-diseño y el empoderamiento. El proyecto busca permear el proceso formativo de los estudiantes de la institución y es así como desde el 2014 ha venido creando espacios de co- construcción donde los estudiantes tienen contacto real con las comunidades. De esto se obtuvo un alinea de tiempo en la cual el primer espacio espacio fue semillero- asignatura- línea de énfasis profesional, opción de grado y próximamente estudio de postgrado. Todo lo anterior nos permite convertir las problemáticas reales en los salones de clase, donde los estudiantes definen los problemas junto con las comunidades (dueños del problema), los estudiantes diseñan la solución con las comunidades (dueños del problema), los estudiantes implementan la solución con las comunidades (dueños del problema) y por último empoderan a la comunidad para que ellos mismos puedan auto replicarlas. Las soluciones que se construyen aumentan la probabilidad de un empoderamiento exitoso si son viables técnicamente, culturalmente, socialmente, económica y ambientalmente. - ÍtemAcceso Abierto
Integración de los retos creativos colaborativos al semillero de solución de problemas: una experiencia para propiciar el desarrollo de habilidades del siglo XXI en estudiantes de primer semestre(2019-10-10) Arce Guerrero, SandraProyecto presentado por la Universidad Autónoma de Occidente (Cali-Colombia) para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "Se presenta una experiencia de aprendizaje transformador en la asignatura Introducción a la Ingeniería I, cuyo propósito es el aprendizaje significativo y el desarrollo de habilidades investigativas en los estudiantes. La experiencia se basa en integrar los Retos Creativos Colaborativos (RCC) con el aprendizaje basado en proyectos, tanto en la asignatura en mención, como en el semillero “Solución Creativa de Problemas”. Entre los principales impactos de ésta apuesta, en consecuencia con el PEI y perfil del egresado de la UAO, se encuentran: mayor compresión de los oficios y solución de problemas en ingeniería en contexto y para un mundo mejor -tal como se expresa en el PEI-, disminución de la deserción asociada a aspectos vocacionales, desarrollo de la autonomía progresiva, disminución de discriminación asociada al sesgo de género, expresado en el estereotipo de que las mujeres no pueden ser ingenieras, entre otros. Se materializa en tres fases: I: Identificación de la problemática social y generación de solución de acuerdo con el quehacer tradicional o emergente del ingeniero(a). II: Vinculación al Semillero para mejorar y proyectar la solución hacia la innovación desde aspectos técnicos más específicos. III: Presentación del RCC en diferentes escenarios académicos intra e interinstitucionales, entre los que se cuenta, eventos de investigación e innovación social." - ÍtemAcceso Abierto
La interdisciplinariedad y los contextos: dos aspectos que contribuyen a la solución de las dificultades académicas en aulas multidisciplinares ingenieriles(2019-10-10) Turizo Martínez, Luis GabrielProyecto presentado por la Universidad de la Costa -CUC- para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". En esta oportunidad se describe una experiencia didáctica que puede aplicarse a escenarios educativos donde existan dificultades académicas relacionadas con aulas donde haya estudiantes pertenecientes a varias profesiones (aulas multidisciplinares) o diversidad cultural. Para la experiencia se utilizó la investigación acción y un alcance descriptivo con una muestra de 160 estudiantes de seis Ingenierías diferentes, en dos semestres distintos, implementándose varios estilos de clases en las asignaturas de Física Mecánica y Campos fundamentadas en los conceptos de interdisciplinariedad y el contexto estudiantil para tratar de solucionar el problema de la alta reprobación y deserción estudiantil que ocurría en los semestres anteriores. Al poner en práctica estos procesos didácticos e innovadores asociados a la interdisciplinariedad y la cotidianidad escolar, el constructivismo y la Modificabilidad Cognitiva, se favoreció en los estudiantes el desarrollo de las competencias actitudinales, procedimentales y cognitivas, así como la generación de competencias científicas e investigativas, con el solo hecho de partir del contexto estudiantil, con elementos escolares inmediatos y la identificación de nodos interdisciplinares específicos, solucionando así las dificultades detectadas. - ÍtemAcceso Abierto
La investigación formativa en ambientes ubicuos de aprendizaje(2019-10-10) Velandia-Mesa, CristianProyecto presentado por la Universidad del Bosque (Colombia) y la Universidad de Murcia (España) para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "La investigación formativa es una cualidad sustancial de la identidad universitaria, y actúa como parte del agenciamiento del aprendizaje y el aseguramiento de la calidad educativa. Desafortunadamente, las experiencias del contexto de desarrollo del proyecto, han revelado una desarticulación entre las prácticas pedagógicas y la formación en investigación, haciendo considerable la intervención de estrategias que permita establecer conexiones claras entre estos dos escenarios. Desde esta óptica, y teniendo en cuenta los informes Horizon, Fundación Mapfre y Telefónica, respecto a las nuevas tendencias de la implementación de las TAC en el escenario educativo, se optó por ejecutar acciones para fortalecer la investigación formativa en los contextos de práctica pedagógica a través de tecnologías de Georreferenciación, Ambientes Ubicuos y Gamificación. La sistematización de las experiencias desarrolladas, argumenta la consolidación de la investigación-servicio como estrategia de formación investigativa en diversos contextos en educación inicial (rurales, inclusivos, académicos). Así mismo, este desarrollo ha sido trasferido e implementado en prácticas educativas propuestas por profesores de diferentes unidades académicas de la Universidad el Bosque. Se proyectan nuevas actividades de I+D+i con la incorporación de sistemas expertos en Ulearning que permitan fortalecer el acompañamiento y el seguimiento a proyectos de investigación en cualquier contexto del ámbito colombiano." - ÍtemAcceso Abierto
Investigación transformadora y sostenible: apuntes sobre el ecosistema de investigación en el programa de Ingeniería Civil(2019-10-11) Serrano Romero, Ronal OrlandoProyecto presentado por Universidad Piloto de Colombia para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "El Programa de Ingeniería Civil de la Universidad Piloto de Colombia, es una propuesta formativa de alta calidad que propende por la formación de profesionales capaces de concebir procesos, movilizar acciones e impulsar innovaciones en torno a la generación de proyectos de infraestructura prioritarios para la reactivación del desarrollo y el progreso de la economía nacional. Para esto, el programa no solo ha reconocido la importancia de cohesionar las funciones misionales alrededor de los propósitos de formación que configuran el perfil de egreso de sus estudiantes, sino que también, ha buscado consolidar un quehacer investigativo que desde la polivalencia, el pensamiento crítico, la creatividad, la inmersión en el contexto y el conocimiento científico, genere respuestas innovadoras para la solución de problemas y la transformación social, cultural, científica y tecnológica de la sociedad. Por esta razón, la estructura que orienta la gestión de la investigación y la gestión del conocimiento al interior del programa, resulta ser un ecosistema abierto de innovación que tiene el objetivo de generar y transferir conocimiento por medio de proyectos liderados por los miembros de su comunidad científica. La presente iniciativa es, por tanto, una apuesta por superar los paradigmas de la investigación en la Educación Superior." - ÍtemAcceso Abierto
Laboratorio de innovación Semiosislab: un entorno de aprendizaje continuo(2019-10-11) Bravo, EdnaProyecto presentado por la Universidad Industrial de Santander para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". El Laboratorio de Innovación SemiosisLab de la Escuela de Estudios Industriales y Empresariales en la Universidad Industrial de Santander, nació en el año 2014 como un entorno de aprendizaje continuo que permitiera: fortalecer la confianza creativa de los estudiantes de Ingeniería Industrial en la UIS y promover experiencias de aprendizaje distintivas, a través de la solución de retos organizativos utilizando las herramientas más avanzadas en gestión de la innovación, filosofía del Pensamiento de Diseño o Design Thinking y la rigurosidad científica que caracteriza la Universidad. En ese sentido, SemiosisLab se ha consolidado como un espacio con un multidisciplinar que construye desde la ciencia aplicada y la interacción continua con el entorno y el ecosistema global de innovación, modelos que han sido utilizados por universidades, comunidades, empresas, emprendedores y organizaciones públicas, interesadas en acelerar los procesos de innovación personal y organizativa con el propósito de generar valor económico y social, generando así experiencias de aprendizaje distintivas a los estudiantes de la UIS que deseen participar de estos retos. - ÍtemAcceso Abierto
Laboratorio de lúdica aplicada para la enseñanza de la ingeniería(2019-10-11) Osorio Trujillo, John MarioProyecto presentado por Universidad San Buenaventura, seccional Cali para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "El laboratorio de lúdica aplicada de la Universidad San Buenaventura seccional Cali, está adscrito a la facultad de Ingenierías; busca fomentar el conocimiento en estudiantes de pregrado y postgrado en áreas como la estadística, la investigación de operaciones, la producción, la logística, la calidad y el modelamiento matemático integrando el juego como herramienta que facilita los procesos de enseñanza - aprendizaje. Ha permitido que en programas como Ingeniería Industrial o Agroindustrial se visualicen en la práctica preceptos teóricos que de otra forma no serían del todo claros para un estudiante cuando se enfrenta a ellos en un tablero." - ÍtemAcceso Abierto
Makerspaces en bibliotecas para la creación de entornos de aprendizaje colaborativo, innovador y creativo(2019-10-10) Restrepo, PaolaProyecto presentado por la Universidad Nacional Sede Medellín. "Un makerspace es un entorno de aprendizaje colaborativo, innovador y creativo donde la gente se reúne para compartir herramientas, materiales y potenciar el conocimiento. Permite desarrollar una cultura digital y otras competencias, mediante sesiones prácticas relacionadas con el hacer y la experimentación. Este espacio cuenta con 3 impresoras y un scanner en 3D construidos por estudiantes en código abierto, que utilizan materiales biodegradables en diferentes texturas, proponen soluciones de bajo costo para la materialización de resultados de investigación, la creación de productos y servicios con diferentes fines, así como la formación en modelado, scaneo e impresión de forma fácil y ágil para todo tipo de público. Este servicio es innovador en Colombia, es la primera biblioteca universitaria que implementa el servicio, busca solucionar problemas reales en la comunidad, además apoya los ejes misionales universitarios. Es inclusivo y es de gran éxito en la biblioteca se configura como el lugar más democrático de la universidad y es una nueva propuesta de creación de nuevo conocimiento a partir de las nuevas tecnologías. El Makerspace le apunta al objetivo No. 12 de los ODS: Garantizar modalidades de consumo y producción sostenibles. Este espacio es gratuito para las personas que no cuentan con recursos. - ÍtemAcceso Abierto
Metacognición y creatividad en la enseñanza musical. Aportes al pensamiento docente desde la Escuela de Artes y Música de la Universidad Sergio Arboleda(2019-10-10) Roa Ordóñez, Henry GustavoProyecto presentado por Escuela de Artes y Música de la Universidad Sergio Arboleda para participar en el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". A pesar del desarrollo de nuevas formas de enseñanza y de aprendizaje, algunos de los fundamentos del tradicionalismo pedagógico aún persisten en la educación musical a nivel superior, como la ausencia de integración entre los modelos de enseñanza formal respecto a los modelos naturales de aprendizaje, y el desconocimiento de la realidad musical en que suele encontrase el estudiante. Sin duda, el mejoramiento de los procesos de enseñanza aprendizaje y del currículo pasa inevitablemente por la transformación del pensamiento de los profesores. Para producir cambios en la forma con que el conocimiento musical debe ser abordado, en particular, para transformar las interacciones sociales que tienen lugar en las aulas musicales que hagan más humana la práctica musical, se hace imperativo repensar en el papel del profesor para permitir un avance significativo más allá de las formas tradicionales de enseñanza. Nos hemos acercado a la transformación del quehacer musical a partir de la disposición del profesor para reflexionar críticamente su propia actividad desde el análisis del pensamiento y la acción propiamente dicha. Para ello, como experiencia transformadora dentro de los diferentes espacios formativos que viene implementando la Escuela de Artes y Música de la Universidad Sergio Arboleda abordó procesos metacognitivos implicados en el desarrollo musical desde la comprensión de la lecto-escritura musical, el desarrollo auditivo, la interpretación, entre otros, demostrando una asociación positiva entre las actividades metacognitivas y el desarrollo creativo. De ahí la importancia de desarrollar la capacidad de autobservación e interrogación del propio proceso de construcción por parte del profesor, en la tarea continua de identificar contradicciones, aciertos, debilidades e inconsistencias de sus concepciones y prácticas. - ÍtemAcceso Abierto
Metódica de enseñanza andragógica sobre la base de la aceleración digital, para inteligencia artificial en ingeniería. (MEIA)(2019-10-11) Chacon Rangel, Jose GerardoProyecto presentado por la Universidad Simon Bolivar Cúcuta para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". La motivación para abordar el tema de la enseñanza de la Inteligencia Artificial (I.A) en programas de ingeniería es la observación del investigador del crecimiento vertiginoso de las tecnologías digitales apoyadas en IA, la disrupción ocasionada por este crecimiento y la forma como deben apropiarse estas son catalizadores de la realización de esta iniciativa. La industria, la empresa, la salud, transporte y cultura cambian rápidamente impulsados por las nuevas tecnologías digitales, no así la educación en estos escenarios tecnológicos. El investigador observa una brecha entre el ritmo del crecimiento acelerado de las tecnologías digitales que utilizan inteligencia artificial y el ritmo del crecimiento de los métodos de enseñanza de las mismas. El reto de los formadores actuales en ingeniería es como preparar a la generación que abordara el mercado laboral en el siglo XXI, con metodologías del siglo XX . Partiendo de lo anterior expuesto el investigador se plantea: ¿cómo enseñar tecnologías que cambian rápidamente?, ¿cómo comprender y entender tantas al mismo tiempo?, ¿que enseñar de estas tecnologías?. La respuesta a estos interrogantes es proponer una metódica de enseñanza activa en Andragogíca sobre la base de aceleración digital de nuevas tecnologías digitales que se apoyan en inteligencia artificial para los programas de ingeniería. - ÍtemAcceso Abierto
Mirar, comprender, proponer y producir conocimientos para aprender en contexto. Una experiencia que articula docencia, investigación y proyección social(2019-10-11) Ademar Ferreyra, HoracioProyecto presentado por Universidad Católica de Cordoba para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". Con base en los principios del aprendizaje pleno y a través de procesos de intervención que permiten conjugar producción de conocimiento y aporte/transformación a las realidades sociales, Mirar, comprender, proponer y producir conocimientos para aprender en contexto es una experiencia de aprendizaje transformador que articula la docencia con investigación educativa y proyección social, involucrando a estudiantes de carreras de grado y posgrado de la Facultad de Educación de la UCC, Argentina –cátedras a cargo de integrantes del Equipo de Investigación de Educación de Adolescentes y Jóvenes, Unidad Asociada CONICET-en a) propuestas formativas en terreno (observación y análisis de prácticas de enseñanza reales), b) proyectos de transferencia (generación de productos de divulgación científica y de productos visuales y audiovisuales como recursos para la formación docente; procesos de transferencia a autoridades escolares y responsables de gobiernos locales), c) instancias de trabajo conjunto con actores del ámbito educativo (talleres, seminarios, foros, jornadas, etc., con investigadores, especialistas, supervisores, directivos, docentes, familias, estudiantes –de Nivel Secundario y Superior-, equipos técnicos, funcionarios) y d) propuestas de formación docente como instancias de retroalimentación de resultados de investigación. Las escuelas secundarias son el más directo contexto de aplicación y uso de la diversa y abundante producción resultante. - ÍtemAcceso Abierto
Modelo sentipensante de formación de profesionales en salud: por una ECR humanista, constructivista, dialógica e inclusiva(2019-10-11) Olarte, JulyProyecto presentado por la Fundación Escuela Colombiana de Rehabilitación para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". La Escuela Colombiana de Rehabilitación (ECR), se concibe como una institución humanista que vive y se construye diariamente de forma participativa, dialógica y concertada por todos los agentes educativos. Por esto, su modelo de formación se fundamenta en el constructivismo, guía pedagógica para la construcción de conocimientos y de sujetos comprometidos con la salud, la inclusión y el bienestar social. La institución entiende la educación desde posturas críticas, en donde la formación profesional se centra en el ser humano y sus capacidades para vivir plenamente, disfrutar, crear, innovar y trascender. Es decir, las acciones formativas se comprenden desde la noción de sujetos sentipensantes y priorizan el desarrollo de las dimensiones sociales, afectivas y éticas en estudiantes y profesores, ya que, éstas son los ejes estructurales para la consecución de sujetos lideres capaces de desarrollar procesos cognitivos y praxiológicos creativos e innovadores, constructores de ciudadanía y promotores de una sana convivencia. De esta manera, el modelo de formación ECR promueve el desarrollo de capacidades con un profundo sentido por lo humano y un deseo de liderazgo para transformar las realidades sociales, políticas y económicas del país y la región. - ÍtemAcceso Abierto
Molinos para parajes rurales en la Patagonia: experiencia de aprendizaje interdisciplinar(2019-10-11) Nuñez, JoaquínProyecto presentado por Universidad Nacional de Río Negro para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". En este proyecto se promueve el aprendizaje de conceptos disciplinares de matemática, física y estadística por medio de un proyecto interdisciplinar. El proyecto consiste en el cálculo, la construcción e la instalación de molinos savonius para pobladores rurales en economía de subsistencia de la meseta semidesértica de la Patagonia Argentina. El proyecto se realiza desde la cátedra de matemática de la Tecnicatura Superior en Mantenimiento Industrial (TSMI) y se reitera desde el 2015. Participan otros organismos, fundaciones o empresas según la cohorte. Actualmente el equipo de profesores y estudiantes se encuentra concluyendo la construcción e instalación de 7 molinos savonius para pobladores rurales de la provincia de Río Negro, Patagonia Argentina. El realismo que caracteriza al proyecto y el impacto social del mismo motivan a estudiantes y profesores a construir e instalar los molinos asegurando por un lado que los mismos ni se caerán ni provocarán daño alguno a los pobladores; y por otro lado, que responderán a los requerimientos de agua de los puestos rurales. Los conceptos disciplinares entonces aparecen como herramientas racionales de tomas de decisiones para el proceso constructivo y de instalación de tal manera que aseguren tanto la estabilidad de los molinos como su correcto funcionamiento. - ÍtemAcceso Abierto
Programa paz y región(2019-10-11) Rojas Forero, Geisler Dayani; Álvarez, MónicaProyecto presentado por la Universidad de Ibagué para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". El Programa Paz y Región de la Universidad de Ibagué es una estrategia curricular creada con el propósito de brindar a los estudiantes de último semestre de sus diferentes programas académicos, una experiencia de formación ciudadana en contexto que se estructura a partir de la conformación de equipos interdisciplinarios que durante un semestre académico se instalan en los municipios del Tolima y se vinculan a diferentes organizaciones públicas y privadas para desarrollar proyectos que abordan problemáticas regionales y contribuyen al desarrollo local de los territorios. Como semestre de formación, el Programa Paz y Región sitúa a los estudiantes en distintos escenarios organizacionales y territoriales en los que se desarrolla una experiencia de aprendizaje en contexto que los lleva a problematizar su quehacer profesional y su rol ciudadano. De acuerdo a ello, se propone un modelo pedagógico que parte de reconocer a los estudiantes como agentes de cambio que se vinculan en la comprensión reflexiva y crítica de su entorno. De esta manera, se aporta a la formación integral de líderes ciudadanos comprometidos con la paz y el desarrollo de la región y además se contribuye a identificar soluciones compartidas entre la comunidad y la Universidad para las necesidades del territorio. - ÍtemAcceso Abierto
Proyecto de Investigación e innovación social Mathema(2019-10-11) Leon Salinas, Carlos EduardoProyecto presentado por Universidad La Gran Colombia para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "El proyecto Mathema ha sido una innovación que busca transformar los vínculos que puede tener la academia con el contexto social a través de la investigación y la proyección social. Este proyecto ha impactado curricularmente la licenciatura en matemáticas de la Universidad La Gran Colombia generando no solo un curso electivo alrededor de los resultados de investigación, sino en si misma una propuesta académica que transforma la concepción que tienen las matemáticas como un saber alejado de la realidad. El proyecto se articula en tres momentos: El primero de investigación con el ejercicio de investigación propuesto por el semillero Mathema, el segundo con la conformación de la comunidad Mathema Kids con niños de población vulnerable y el tercero con la institucionalización a partir del curso modelación matemática y con las divulgaciones que se han hecho en escenarios académicos. El enfoque teórico que guía este proyecto es la aproximación socioepistemológica la cual establece un estatus para el conocimiento construido en escenarios no escolares y propone la idea de aula extendida para vincular las problemáticas de los integrantes de un grupo social a la construcción y confrontación de saberes. Este proyecto empezó en el año 2015." - ÍtemAcceso Abierto
Proyectos de sostenibilidad en el aula con empresas, estudiantes y profesores (Design Factory Javeriana)(2019-10-10) Ivorra Peñafort, Lucas RafaelLos escenarios en los que nuestros estudiantes de Diseño Industrial se desempeñan durante su carrera y luego de graduarse, requieren que ellos se fortalezcan en habilidades relacionales (negociar y resolver conflictos en este proyecto). En uno de los Retos en el Aula”, una de las líneas de trabajo del Design Factory Javeriana Bogotá (DFJ), hubo oportunidades para mejorarlas en proyectos de sostenibilidad con organizaciones aliadas al DFJ. La planeación, la ejecución y el cierre definitivo de las actividades iniciadas en este proyecto tomaron aproximadamente 9 meses. Durante el proyecto los estudiantes tuvieron la oportunidad de negociar el alcance de este con las organizaciones, y también pudieron negociar los alcances académicos de la asignatura: en este proceso hubo oportunidad para debatir y llegar a consensos entre todos los participantes (organizaciones, estudiantes y profesores) Este proyecto fue desarrollado por los profesores: Lucas Rafael Ivorra Peñafort, Guillermo Andrés Pérez Rodríguez, Paola Margarita Sánchez Mendoza y Fernando Vargas Navarro, con el apoyo del profesor Omar Fernando Ramírez Pérez, (Coordinador del DFJ) y del CAE+E (PUJ). - ÍtemAcceso Abierto
Resiliente: prototipo de videojuego construido en conjunto con menores escolarizados victimas de conflicto armado en el municipio de Caldono Cauca(2019-10-11) Mera Paz, Julian AndresProyecto presentado por Universidad Cooperativa de Colombia para participar por el "Premio Latinoamericano de la Innovación en Educación Superior 2019". "El proyecto de investigación se centra en diseñar y construir un prototipo de videojuego desde las vivencias y discursos de menores escolarizados victimas de conflicto armado en el Municipio de Caldono Cauca, con el fin de respaldar la resiliencia psicológica. Desde un enfoque metodológico mixto en el cual se analizan las condiciones cualitativas y cuantitativas de las variables que influyen en la manera de fortalecer elementos resilientes. Participan en el proyecto profesores de las facultades de ingenierías y psicología, a demás de estudiantes de los semilleros de las facultades mencionadas, con el respaldo de las familias y profesores de las escuelas. A través de procesos y procedimientos realizados por los menores se obtiene un acervo documental que permite a través de un marco de referencia ágil para desarrollo denominado Scrum, obtener como resultado el diseño y construcción de un videojuego, además del intercambio de saberes entre la psicología y la ingeniería de sistemas tributando a un contexto social. Se concluye que con el aprovechamiento de las habilidades y competencias individuales sumadas al trabajo colaborativo cada participante del proyecto fortalece sus elementos resilientes y transforma su concepción académica, articulado al andamiaje de las tecnologías de información y comunicación."




